Rain Room
System Breakdown példa: hogyan válik a látogató helyzete fizikai környezeti viselkedéssé.
Random International — Rain Room
Ez az oldal elsősorban System Breakdown mintaként szolgál: nem az alkotás teljes művészettörténeti elemzése a cél, hanem annak vizsgálata, hogyan gondolkodhatunk róla működő rendszerként.
Befogadói élmény
A látogató esőben sétál, miközben a rendszer a közelében megszakítja a víz hullását. A fizikai tér ezért a látogató mozgására reagál.
Lehetséges rendszerdiagram
VISITOR
↓
POSITION / TRACKING DATA
↓
SPATIAL RULES + EXCLUSION ZONE
↓
VALVE CONTROL
↓
RAIN ON / OFFInput
A látogató térbeli helyzete.
Process
A rendszer a pozíció alapján meghatározza, mely fizikai területen kell az esőt megszakítani. Itt különösen fontos a késleltetés, a térbeli kalibráció és az, hogy a rendszer mit tekint a látogató körüli biztonságos zónának.
Output
Nem egy képernyő, hanem fizikai vízáramlás. Ez jó példa arra, hogy az output fogalma a multimédia rendszerben jóval tágabb a digitális képnél.
Beszélgetési kérdések
- Mi történik, ha a tracking késik?
- Mi történik két egymáshoz közel álló látogatónál?
- Mekkora lehet az exclusion zone?
- Miért erősebb itt a fizikai output, mint egy vetített eső-effekt?
- Hol ér véget a szoftver és hol kezdődik maga a mű?
Oktatói megjegyzés: a pontos technikai részleteket bemutatás előtt dokumentált forrásból ellenőrizd; a fenti diagram a rendszer gondolkodási modellje, nem teljes mérnöki dokumentáció.