Creative Technology Knowledge
Learn

Input → Process → Output

A működő médiarendszer legegyszerűbb mentális modellje.

Egy interaktív vagy generatív médiamunka gyakran könnyebben érthető, ha először nem szoftverként vagy képként, hanem rendszerként nézzük.

Input

Valami adatot ad a rendszernek. Például:

  • egérpozíció;
  • billentyűzet;
  • kamera;
  • mikrofon;
  • MIDI;
  • szenzor;
  • idő.

Process

A rendszer értelmezi, átalakítja vagy szabályokhoz köti az adatot.

pointerX → normalize → map → circle size

A process része lehet feltétel, ciklus, függvény, küszöbérték, simítás, állapot vagy összetettebb algoritmus.

Output

Az eredmény nem feltétlenül egy monitor képe. Lehet:

  • grafika vagy tipográfia;
  • mozgókép;
  • hang;
  • több kijelző;
  • vetítés;
  • fizikai aktuátor vagy fény.

State és feedback

Összetettebb rendszerekben az aktuális állapot is meghatározza a következő viselkedést, az output pedig vissza is hathat a következő inputra.

Ezért a kurzus során a modellt gyakran így bővítjük:

INPUT → PROCESS ↔ STATE → OUTPUT
           ↑               │
           └── FEEDBACK ───┘

A System Breakdown feladatoknál ezt a modellt használjuk a referenciamunkák technikai és alkotói logikájának rekonstruálására.

On this page