Input → Process → Output
A működő médiarendszer legegyszerűbb mentális modellje.
Egy interaktív vagy generatív médiamunka gyakran könnyebben érthető, ha először nem szoftverként vagy képként, hanem rendszerként nézzük.
Input
Valami adatot ad a rendszernek. Például:
- egérpozíció;
- billentyűzet;
- kamera;
- mikrofon;
- MIDI;
- szenzor;
- idő.
Process
A rendszer értelmezi, átalakítja vagy szabályokhoz köti az adatot.
pointerX → normalize → map → circle sizeA process része lehet feltétel, ciklus, függvény, küszöbérték, simítás, állapot vagy összetettebb algoritmus.
Output
Az eredmény nem feltétlenül egy monitor képe. Lehet:
- grafika vagy tipográfia;
- mozgókép;
- hang;
- több kijelző;
- vetítés;
- fizikai aktuátor vagy fény.
State és feedback
Összetettebb rendszerekben az aktuális állapot is meghatározza a következő viselkedést, az output pedig vissza is hathat a következő inputra.
Ezért a kurzus során a modellt gyakran így bővítjük:
INPUT → PROCESS ↔ STATE → OUTPUT
↑ │
└── FEEDBACK ───┘A System Breakdown feladatoknál ezt a modellt használjuk a referenciamunkák technikai és alkotói logikájának rekonstruálására.